ヒストグラムだけでは分からない。写真にスコープを使うという発想|DRUMダイジェスト〈D3〉

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この記事を書いた人・監修した人

パンダスタジオの創業メンバーの1人。東京都立産業技術大学院大学で修士号を取得。電気通信大学大学院、熊本大学大学院、グロービス大学院でも学ぶ。PANDASTUDIO.TVでは、主に、BlackMagic Design製品を担当しスタジオ構築や配信を担当。

ヒストグラムだけでは分からない。写真にスコープを使うという発想|DRUMダイジェスト〈D3〉

写真をやっている人にとって、明るさの確認といえばヒストグラムです。でもヒストグラムには、決定的に分からないことがあります。画面の「どこが」明るくて、「どこが」暗いのか。DRUM(DaVinci Resolve User Meeting)のこの回では、映像制作の道具であるパレード・波形・ベクトルスコープを、写真の現像にそのまま持ち込むとどうなるかを実演しています。

スポイトを画面の左から右へ動かすと、スコープ上の丸が一緒に動く。この一場面を見るだけで「なるほど、そういう見方か」と腑に落ちます。文字よりも動きで理解したほうが早いところなので、ぜひ動画で。

この動画でわかること

  • ヒストグラムとパレード・波形の、見えるものの違い
  • ベクトルスコープとスキントーンインジケーターで肌の色を追い込む考え方
  • 18%グレーの意味と、実務上の黒・白の位置
  • 緑かぶりを色温度とティントで直していく実演

パレード・波形は「画面の左右」と連動している

いちばん大事なポイントはここです。パレードや波形のグラフは、横軸が画像の左端〜右端と同期していて、縦軸が明るさを表しています。上に行くほど明るく、下に行くほど暗い。

だから「画面の右側の白い服が飛びかけている」「左下だけ暗く沈んでいる」といった位置つきの情報が一目で読めます。ヒストグラムは「明るさに対してどれだけの情報量があるか」を積み上げたグラフなので、位置は落ちてしまう。ここがスコープの強みです。動画では、クオリファイア(スポイト)を画面上で左から右へ動かすと、パレードと波形の中の丸が一緒に動くのが実演されています。白い服のところに来ると丸が3つそろって上に上がる。この対応が見えると、スコープが一気に読めるようになります。

ベクトルスコープとスキントーンインジケーター

もうひとつがベクトルスコープ。RGBとシアン・マゼンタ・イエローを頂点にした六角形で、中心からどれだけ離れているかが彩度、方向が色相を表します。写真で効くのが、そこに引かれている斜めの線スキントーンインジケーター。この線に肌の色が乗っていれば、自然な肌色になっている、という基準線です。動画では「不思議なことに、人種を問わずだいたいこの線に乗るらしい」という話も出ていました。

「このラインに近ければ、よく綺麗な肌色って言われるような肌色です」

目分量ではなく、線という基準に対して合わせにいける。これは写真ソフトにはあまりない感覚だと思います。

18%グレーと、実務上の黒・白の位置

写真家の森脇先生からは、18%グレーの重要性についての解説がありました。0が真っ黒、255が真っ白で、その中間にあたるのが18%グレー。パレードでもヒストグラムでも、そのあたりに基準の線が引かれています。

そのうえで、実務的にはこういう話も出ていました。

超高性能なモニター以外では、実質的な黒は0ではなく15前後白は255ではなく245前後。つまり両端の1割前後は使えない領域として見ておく——という現場感覚。

スコープを見ながら、この「使える範囲」に絵を収めていく。感覚だけに頼らない現像の土台になる考え方です。

実演:緑かぶりをスコープを見ながら直す

後半は、あえてホワイトバランスをデイライトに振った写真を、スコープを見ながら戻していく実演です。ベクトルスコープを見ると、肌の色がスキントーンの線から左下(黄緑寄り)にずれている。手順はシンプルで、色被り(ティント)から動かして、行き過ぎたら色温度で戻す。背景の葉っぱの色も見ながら、線の上に乗るところを探していきます。

ここで出ていた要望も正直でした。白目や雪など「ここを白にしたい」という場所をスポイトで指定したら、自動で色温度とティントが合ってほしい。カラーページにはクオリファイアがあるのに、フォトページには無い。「フォトページこそ欲しい」という声は、まさにそのとおりだと思います。

スコープを使うなら、モニターはもう1枚あったほうがいい

実演中に何度も出ていたのが、「スコープのウィンドウが画面の邪魔」という話。

「超邪魔じゃないですか。さすがにこういうのやるときは、別のモニターとか用意した方がいいとは思いますね」

DaVinciはスコープのウィンドウを別ディスプレイに移動できます。写真は大きく、スコープは横で常時表示——この2画面構成にした瞬間に、作業効率がまるで変わります。1画面のノートPCだけで判断しようとすると、スコープの良さが出しきれません。

スコープ用のセカンドモニターを試す

→ 据え置きの27インチ4Kモニター(写真用メイン/スコープ用サブのどちらにも):

Dell 4K モニター 27インチ U2720QM 広視野角/HDR/IPS非光沢/フリッカーフリー/USB Type-C,DP,HDMI/高さ調整/回転

→ ノートPCに足すなら、持ち運べる広色域モバイルモニター:

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なぜ「借りて試す」のが向いているか

2画面にすると本当に楽になるのか。何インチが自分の机に合うのか。これはカタログを読んでも分かりません。

  • いまの机に27インチをもう1枚置けるのか、置いたとき首が疲れないか
  • ノートPCに14インチのモバイルモニターを足すだけで足りるのか
  • 撮影現場でカラーチェッカーを1枚挟むと、後の追い込みがどれだけ短くなるか

どれも数日使えば答えが出る問題です。買う前に一度、自分の写真と自分の机で試してみる価値があります。

→ 撮影現場で色の基準を残しておくカラーチェッカー:

Calibrite ColorChecker Video カラーチェッカー ビデオ CCVWB

→ スコープを見ながら色を追い込むなら、専用パネルという選択肢も:

DaVinci Resolve Micro Color Panel(JA)

この回が向いている人・現場

  • ヒストグラムだけでの現像に限界を感じている写真ユーザー
  • ポートレートの肌の色を、感覚ではなく基準で合わせたい人
  • 物撮り・商品撮影で、白と黒を毎回同じところに置きたい人
  • 複数人で色を判断する、企業内製チームやスタジオ運用

用途別に見るなら

作業画面を広くしたい人

スコープは常時表示してこそ意味があります。モニター1枚追加が、いちばん効く投資です。

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まとめ

パレードと波形は「画面のどこが、どれくらいの明るさか」を位置つきで見せてくれる。ベクトルスコープとスキントーンインジケーターは、肌の色に基準線を与えてくれる。この2つが写真の現像に使えるというのが、DaVinciのフォトページを使う大きな理由のひとつです。次の〈D4〉では、ポートレート補正とAI機能に進みます。

📦 この回の機材をレンタル・購入で試す

→ スコープ用のセカンドモニター:

Dell 4K モニター 27インチ U2720QM 広視野角/HDR/IPS非光沢/フリッカーフリー/USB Type-C,DP,HDMI/高さ調整/回転

→ DaVinci Resolve Studio(USBドングル版):

Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio (USBドングル版)

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出典:DRUM(DaVinci Resolve User Meeting)ダイジェスト「D2 カラーマネジメント入門」
動画:https://www.youtube.com/watch?v=khqFUpy3cxQ&list=PLPg0ikQ91B2hWom5T-z_I23BqyeZ5fw8u&index=1

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